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1.게임자체가 수요와 공급이 가장 대두적인 문제로 맞지를 않는다
요구사항은 많고 (되로주고 말로 받아 가는기 )
2레벨을 올릴수록 더 어려운 상황이 연출한단
아주 보석을 매일 2천개 정도 처 발라 주길 바란 게임이거든요..
3 레벨이 오른다고 전투력이나 공격력이 상승하지 않는다.
레벨업을 약5 정도 올려도 별반 데미지 변화가 오질않자너..
4보석만 처바른다고 다해결이 되는 게임이 아니다.
보석처발라도 명애 가 주된 게임 포인트 기에 스킬서 개당 중급 레벨에 600 명예 곱하기로 요구한다.
또한 보스가 드럽하는 템또한 너무 빈약하고 단 1채널 한곳에만 집중 젠이여서 줄타기 해야되고
레벨낮은 유저 아무리 처야 드롭품 소유권 득하지 못한다 고로 고렙들 에게 봉사 한꼴난다.
여기저기 버그투성이고 자동 사냥이면 드랍율.사냥 범위 기타 설정이 유저가 자유로이 설정을
하여야 하지만 고정정인 유이그니션 설정 하나로 답답한 게임이다.
성질 급한 한국사람에게 속터진 게임이그니션!!!
길드 보스 레이드에서 드랍 품들 1.2.3 .위까지만 입찰제 이며 보석또한 미뮈속으로 받어 먹고
귀속으로 몇개씩 준다,
전원 경매울품 팔리면 유저에게 안주고 경매 유찰 되면 지네가 몽땅 가저가는거 같다!.
분류 | 제목 | 작성자 | 작성일 | 좋아요 |
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