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사람들이 모두 자기 기준에서만 판단한다.자기 기준에서 벗어나면 틀린거다.그러나 자기는 정작 왜 그런...
요즘 오랜만에 게시판이 핫합니다. 그런대 좋은 말들은 없어서 씁슬하기는 합니다.
저희 군단원분들도 많이 힘들어 하시고 이게임을 하는 유저로써 안타까운 마음에 몇자 끄적여 보겠습니다.
--------------------------------------------------------------- 본 론 ---------------------------------------------------------------
1. 군단시스템에 관하여 말씀드리겠습니다.
길드는 많은 통합으로 인해서 유저분들이 활성화됐는대 왜 군단은 상위군단으로 갈수록 겜하는게 힘들어집니다. 보통 몇개 길드가 합해져서 군단을 만드는게 정상이지 않을까요? 저희군단은 6명 유저가 군단을 유지하고있습니다. 투력제한으로 인해서 케릭을 받을수도 없는 입장이고 접은유저케릭및 부케들 만들어서 군혼작업을 하고 있습니다. 한마디로 군혼마출려고 필요없는 케릭들을 하고있다는 말씀을 들이는겁니다.
지금 군단 시스템은 무신전 버프로 인해 제일 투력 좋은 군단원빼고 투력을 마추는 시스템으로 가고있습니다. 이 시스템은 상위랭커들이 군단을 만들어서 싸우라는 시스템인대 몇년을 게임을 해온 유저들은 다 알고있을겁니다 지금 1등 군단 절대 못이기는 시스템인걸요
운영진분들은 본인들이 과금시스템을 만들고 투력을 올리는 속도가 전보다 10배정도 빨라졌을건대 군단투력 시즌별로 하위군단 투력에 마춰서 올려줍니다 6주동안 지금현재 1200억 올려주고있습니다 상위 몇몇군단은 아실겁니다 이정도 투력올려주면 군단에 최상위투력 한명빼고는 다 소과금 하든가 과금
하지 말란겁니다. 머 이걸원한다면 과금 안하는게 맞는걸까요 ? 이런 말하신분들도 있을겁니다 그럼 다음으로 투력높은 케릭이 나가서 군단 만들면 대지안냐고 그럼 다음부터 군단원 모집할때 게임에 열정이 있어서 과금하시는 유저분들은 들어오지 마세요? 몇년동안 같이 겜한 군단원분한테 과금 많이 하셔서 나가 주세요 이래야 될까요? 그럴바엔 같이 무과금하던지 겜을 접는게 더 효과적인 방법인거같습니다.
2. 지금 이슈로 올라오고있는 pvp시스템 관련해서 말씀드리겠습니다.
첫번째로 말도안대는 시스템은 참살입니다.
다른 게임을 많이 해본 유저분들은 아실겁니다. 이런 희귀버프는 보통 다른게임에서 1%~3%대로 확률을 정해놓고있습니다.하지만 이게임은 3개 케릭을활용하는대 확률이 말도 안대게 높습니다 깃발 과금유저들은 18%확률 버프를 받고있을겁니다. 이게 공속을 포함하고있을경우 보통상대편과 부딪힐때 한번은 터질경우가 높습니다 한개케릭이 그럴건대 3개 케릭을 같이 하는 시스템이기때문에 확률이 말도안대게 높아지는겁니다.
이 참살이란 확률이 높기때문에 투력이 아무리 많이 차이가 나도 이길수있는 시스템을 만들어주고있습니다.
두번째로 제가 찿은 시스템은 데들리히트 확률 변화가 너무 심하다는겁니다.
투력이 차이가 많이나면 참살이 들어오지안을경우에는 hp가 심하게 줄어들지 안아야합니다. 핵과금유저들이 과금옵션을 다른유저보다 안산게 있을까요
그런경우는 거의 없으실겁니다 보통 다있습니다 그런대도 투력차가 심한대 말도안대게 데미지가 들어옵니다
제가 찿은거는 데들리히트 확률(회피무시 3배 대미지확률) 변화가 너무 심하다는겁니다.
제가 과금케릭도 많이 손대봣지만 군단때문에 무과금케릭도 많이 해봤습니다. 무과금 케릭은 데들리히트 확률이 고정입니다. 그런대 과금유저 케릭들 보면 확률이 2~3초차이는 10배정도 확률이 올라갑니다 회피무시에 3배 확률인대 10배면 3배 데미지가무조건 들어오는겁니다. 이게임 아시다시피 공격력이 훨씬 높게 측정이 대있습니다 그냥 안죽는거 보면 신기합니다 그런대 회피무시 3배가 데미지가 1000%확률로 들어온다 버티는게 신기한겁니다.
마지막으로 이게임 초창기부터 꾸준히해 유저로써 운영자분들에게 한말씀 드리겠습니다
나 이게임 시작할때 오토 게임인줄 알고 시작했다. 지금 이벤트 매일매일 진행하는대 나 이러다 집에서 쫒겨날꺼 같다
이벤트좀 줄여다오 제발 부탁이다. 분명히 말한다 이게임 오 토 게 임 이다
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