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[공략] [공략] 달빛이 전하는 공략 Tip !! (1차 수정)

  • 작성일 : 2020.07.26 08:07
  • 조회수 : 47,368

안녕하세요. 26섭 (아르카) 달빛 입니다.

현재 월드섭은 26섭,27섭,28섭 으로 함께 즐기고 있습니다.


1. 환생 1차 마스터 환생 포인트 정리



1개의 캐릭당 20만점 필요.

경험치 50억=1점


<단위 참조>

1억=10^8

50억=50*10^8

1조=1000억 * 10 =1,000,000,000,000=10,000*10^8

50*10^8=1점


악마의광장/블러드캐슬

경험치 획득 및 획득 포인트 변환

1회당 16조 경험치 획득

16조 획득 경험치=160,000*10^8

50억당 1점=50*10^8

= 160,000/50 = 3,200점

1일 7회 참여 = 3,200점 * 7회 = 22,400점


<블러드캐슬>

1회당 6조 경험치 획득

6조 획득 경험치 = 60,000*10^8

50억당 1점=50*10^8

60,000/50 = 1,200점

1일 7회 참여 = 1,200점 * 7회 = 8,400점


1일 악마의광장 + 블러드캐슬 = 30,800점 환생 점수 획득


(참고사항)

- 악마의광장,블러드캐슬 추가로 모두 구매함.

- 각 개인의 스팩,버프로 획득 경험치가 다른점 참고만 하세요.

- 계산된 획득경험치에 본인의 경험치 값을 기입하시면 됩니다.


<VIP 보스/중립보스/월드보스>



VIP 보스 1회당 1000점  * 12회  = 12000점

중립보스 2마리 12회 = 24000점

- 황금 연옥 마왕 1일 6번 =1회당 2000점 획득 * 6회 =12000점

- 황금 불꽃 가고일 1일 6번  =1회당 2000점 획득 * 6회 =12000점

-월드보스 4번 = 1회당 2000점 획득 * 4회 = 8000점

1일 보스 총 68000점


(참고사항)

- VIP 보스 경우 추가 구매를 더하실수 있습니다. 12회는 4~5회 추가 구매한 횟수입니다.

- 중립보스의 경우 서버마다 제한 사항이 있을수 있습니다.

- 월드 보스는 서버/월드서버 모두 동일한 점수 입니다.


<1일 사냥터 경험치>



사냥터 획득 경험치 500억/분=30,000억/시간=720,000억/일(day)=14,400점

500*10^8*60*24=720,000*10^8=720,000/50=14,400점


모든 포인트 합계

30,800 + 68,000 + 14,400 = 113,200점

1일 총 획득 포인트 113,200점

3 캐릭터 마스터 1차 환생 필요 점수 60만점

600,000/113,200=5.3 

세 캐릭 모두 환생하는 소유 기간은 5일~ 6일 소요 됩니다.


사냥터 경험치는 점수가 낮습니다.

악마의광장,블러드캐슬,VIPBOSS,중립보스,월드보스가 10만점 획득으로 가장 높습니다.

다야를 쓰지 않고 하신다면 BOSS 및 악광,블캐 집중하시면 되세요.


< 다야 구매시 >

환생석 다야 100개 4000점

20만점 * 3캐릭 =60만점

600,000/4,000 =150

100*150=15,000다야 소비


3케릭 모두 환생 완료.


2. 대천사무기 6급 부터 행운옵션 획득 방법



합성>장비>대천사무기

6급이상 부터 분해 와 합성을 계속 하시다보면, 행운 옵션이 붙습니다.

행운석은 다른 곳에 사용하세요.


3. 별자리


-성상의 진형

공간

-삼라의 진형 

별구름 폭풍

-성좌의 진형

쌍둥이 자리


저의 사냥터 별자리 셋팅 입니다. 


아래 새소식>GM노트>별자리 성흔 완전 정복! 을 참고하시면, 더 많은 별자리가 중복되서 발동된다는 것을 확인 하실 수 있습니다.



4. 케릭 조합 및 변경


이것은 필자의 경험담으로 작성 했습니다. (케릭 변경 4번 함)


< 기존 >

요정(공격),기사(강공),법사(광역) 

세케릭 모두 키우기에 버겁다는 느낌이 강했습니다. 그리고 모두 공격 계열로 제대로된 역할을 못 하고 있었습니다. (공격 요정 메인으로 흡혈 스킬 발동으로 유지력은 뛰어남. PK시 투력이 높은 케릭도 잡을 수가 있음. 하지만 기사와 법사가 중립 보스와 PK 시 너무 빨리 죽음.)


< 1차 변경 >

요정(공격),기사(강공),요정(보조)

보조 요정(엔요)으로 변경 후 버프 스킬과 치료 스킬로 엄청난 변화를 느끼게 되었습니다. 메인 요정(공격)을 한층 더 강하게 만들어 주었습니다.

그래서, 3개의 케릭을 모두 키울수 없어. 메인 케릭만 투자하고 나머지는 보조와 방어로 바꾸기로 결정했습니다.


< 2차 변경 >

요정(공격), 기사(방어), 요정(보조)

기사를 방어계열로 변경. 세 케릭에 방어력과 생명력 상승 버프 스킬로 메인 요정을 튼튼하게 만들어주면서, 보조 요정의 생명력을 높여주면서 치유력 또한,

같이 상승하였습니다.


< 3차 변경 >

법사(광역), 기사(방어), 요정(보조)

중복 케릭을 키우다 보니, 템 수급에 문제가 크다는 단점이 생깁니다.

각성까지 채우려니 템을 시장에서 구매하지 않고서는 유지하기가 정말 어렵습니다. 중복 케릭을 키우시는 분들 존경스럽습니다.

그래서, 메인 요정(공격)을 법사(광역)으로 변경하였습니다.

강력한 PK 요정을 변경하니, PK 전투시 확실히 죽는 횟수가 증가 하였습니다.

하지만!! 법사의 광역 계열은 정말 사냥터 및 보스 처치시 시원 시원하게 스킬을 시전하면서 잡습니다.

확실히 템 수급 및 경험치 획득이 좋습니다.


<4차 변경>

법사(광역), 다크로드(지휘), 요정(보조)

신규 케릭 다크로드 등장으로 기사(방어)를 다크로드로 변경 하였습니다.

다크로드 지휘 계열로 바꾸니, 기사의 방어력,생명력 버프가 사라져 방어력과 투력이 떨어졌습니다.

하지만, 다크로드의 버프공격력 버프더블 확률 및 대미지 상승 및 공격 속도 상승 이라는 버프가 생깁니다.

법사(광역)을 주 메인으로 다크의 더블 대미지 관련 버프!, 요정의 공격&방어 버프와 치유 스킬!

현재 이 조합을 유지하면서, 플레이를 하고 있습니다.


여기까지, 긴 공략 글을 읽어 주셔서 감사합니다.

다음에 좋은 TIP 이 있으면, 공유하도록 하겠습니다.

감사합니다.

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자유
뮤 광장 new

4 주년 기념  진신으로  축하합니다  앞으로도 더멋진 게임으로 거듭나길...

2024.03.28 0
자유
이번 이벤트에 숨겨진 이벤트...... new (5)

아는 사람만 아는 이벤트 ㅋㅋㅋㅋ모르고 넘어가면 손해~~~~!!!!!안 알라쥼~~~~비밀~~~~~

2024.03.28 0
자유 2024.03.27 0
질문
길드경매는 현질안하면 못사나요?

무과금러도 경매할수있게 좀 해주세요 ㅋㅋ

2024.03.27 0
자유
이런 이벤트할려고 연장, 연장 했냐?

소원 다 들어주는 것도 아니잖아.에휴...............

2024.03.27 1
자유
112

112

2024.03.26 0
자유
와.. 이것들이 아직도 심가각성을 목알알듯나?아님 걍 ...

야이스키들아짐 5군 버그라고!홍주로진격보다 더한버그라고!이시키들은 먼공지도읍네홍주로때는 바로하드만홍...

2024.03.26 0
자유
4주년기념 (1)

4주념기념은축하할만함.이제슬슬케릭들끼리거래할수있게좀해주길.뮤1처럼거래를할수있게해주길바램.젠.아이템....

2024.03.26 0
자유
사랑하는 뮤 이그니 3 언제 나오나염?

랭커들 1~4위들 하는 꼬락서니들  맘에안드는데..빨리  이그니2 문닫고 ...

2024.03.26 1
자유
축하요~

4주년 축하드립니다.

2024.03.26 0
자유
4주년 이벤트

수정.......수정......만우절 이벤트 벌써 하는건가?다 거짓말이였다......

2024.03.26 0
자유
4주년은 개뿔! 짐 5군쟁 버그잇는건 아느감? 치료부적... (2)

먼저 5군왕도 쪽수로 밀어부치고다음 치료부적스면 긑이네전에 홍주로진격은 잘도 삭제하긋만그려 낼부터 ...

2024.03.25 4
자유
4주년

4주년 축하 기쁘네요 벌써4주년이라니

2024.03.24 0
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뮤도우미 컴텨 off상태에서도 사용되는가요? (3)

제가 일주일간 교육 출장을 가야 하는데컴텨를 사용 못하게 됐습니다혹시 off상태에서도 모든 미션을 ...

2024.03.24 0
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모두의 보너스는 언제 할려나

이 달도 다 지나가는데....

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